Skoči na vsebino

sarabwt

Uporabnik
  • Števec vsebine

    459
  • Pridružen

  • Zadnjič prisoten

  • Zmagovalnih dni

    4

Vsa vsebina uporabnika sarabwt

  1. sarabwt

    991 Cup @ Bathurst || 16.2.2016

    ok, pol pa ni problema Me je že skrbelo, k rabiš žlajfat 50m prej na mrzlih gumah Aja, 2:11:546 in še je malo lufta... samo tolko da maste neki za primerjat
  2. sarabwt

    991 Cup @ Bathurst || 16.2.2016

    Sm zdej sprobu in race pace bojo nizke dvanajstkeke in enajstkeke... Prosim potrenirajte mrzle gume, ker je avto na njih prav drugi, da ne bo v prvih 3h krogih nepotrebnih neumnosti
  3. sarabwt

    991 Cup @ Bathurst || 16.2.2016

    ne ne, sej nism nestrpn, samo povem, da nimam
  4. sarabwt

    991 Cup @ Bathurst || 16.2.2016

    a mi lahko kdo da link od avta, k mene na prejšnji dirki ni blo?
  5. sarabwt

    Moj predlog za FUN dirko

    itak da gre
  6. sarabwt

    Moj predlog za FUN dirko

    Nastavitev je toliko kolikor jih premore AC (no joke) GT2 ne bi mogle bit sprint dirke, pa še gume so "pokvarjene" se mi zdi. Rajši GT3, pa se balast štima na voznika (v smislu kot je Aris predlagal: top X se balast dodaja, kar je pod se ga odvzema vsako dirko sproti). Drugače sem pa za, ampak se mi zdi da mam prepoved enega (?) prvenstva
  7. sarabwt

    Assetto Corsa

    ne s takim poslovnim modelom
  8. sarabwt

    Assetto Corsa

    V ac si lahko nastaviš kdaj ti paša... Nima veze, dosti primerjav... sm vedu da sm zajebu, k sm iR omenu
  9. sarabwt

    Assetto Corsa

    To ni res. Ti maš zvok od gum, da ti da informacije kdaj ma guma grip in kdaj ga nima. Smešno mi je, ker je tudi tvoj iRacing implementiral enako funkcijo kmalu po tem ko jo je AC
  10. sarabwt

    Assetto Corsa

    da je enostavno
  11. sarabwt

    Assetto Corsa

    na default nastavitvi so cvileče gume vesele gume
  12. sarabwt

    Assetto Corsa

    pr bremzanju cvili kadar so gume na limitu, torej ti tudi na žlajfih ne bojo več
  13. sarabwt

    Assetto Corsa

    options > audio > skid volume onset > 130% > ??? > profit
  14. sarabwt

    Assetto Corsa

    ne, ne zmanjšaš glasnosti, ampak kdaj ti guma začne cvilit... če maš na 100% ti loti cvilit kadar maš največ oprijema, če daš na 200% ti loti kadar zgubi oprijem
  15. sarabwt

    Assetto Corsa

    To cviljenje lahko v optionih popraviš
  16. sarabwt

    Assetto Corsa

    Ok, pa pejmo od začetka: - SP boksi (kar najbrž pomeni konkretno implementiran bokse... končno... upam... brez klikanja kot nek degen...) - Prenovljen zvok za avte pred DP2 (ne vse, ampak počasi bojo prnesli star kontent na kvaliteto novega. A ste na akrapovičevo pomoč že pozabli al kaj? Aja, pa zunanji zvoki so bolani, notranji pa so, taki kot pač so... nimam pojma kaj si mislt... starejši so off, ampak bolj novi so pa kar bliz tistim v resnici... odvisno od posnetka do posnetka) - Z boksi mogoče celo penalty system z drive through, stop-and-go, false start, itd. - Malo ve
  17. sarabwt

    Assetto Corsa

    The development of Assetto Corsa began in 2011. Since then, we have vastly improved our modelling techniques – today we have more resources (budget and manpower) and expertise, and the latest laser-scanning technology also allows us to obtain a better and wider scan, offering an opportunity to grab a higher number of objects surrounding the track. Moreover, during the development of Assetto Corsa, we have changed our approach to texturing and track modelling, creating more secondary details and trackside objects and also featuring 3D trees and camera-facing objects and crowds, something that r
  18. sarabwt

    DiRT Rally - Splošna debata

    Potem zakaj hočeš izpast neumen? Anyway, Dirt rally je prvi, k je po 10 letih probu nardit neki, kar je povzročilo propad developerju RBR-ja... Just saying. Igra ima pač dobre in slabe strani, kot vsaka druga. Nekomu je vredna 5€, drugemu 50€. Dejstvo pa ostaja, da je Dirt rally prva moderna simulacija (like it or not) za rally in je pokazala, da je interes za take vrste iger
  19. sarabwt

    DiRT Rally - Splošna debata

    Ne, ti si reku, da se uporabljajo drugačne fizike v različnih gamemodih... Zelo velika razlika... Ne gre se za to ali imam prav ali ne (lahko tudi rabijo drugačne fizike, nimam pojma, ampak verjetnost da jih imajo je zelo majhna...), gre se za to, da se delaš povsod pameten, čeprav nimaš nobenih dejstev, ki bi to podprla. Kadar rečeš neki tazga, bodi pripravljen to dokazat ("med vrsticami sm razbral in uporabu malo smisla" in pa "nekdo je napisu to in to" ni dokaz), drugače bodi tiho.
  20. sarabwt

    DiRT Rally - Splošna debata

    Ni problem izvedljivo ali neizvedljivo... Fora je, k kar si povedu je nesmiselno. Nemoreš met drugačnih fizik oz je zelo neumno če jih imaš. Ti narediš fizike in potem ustavljaš parametre za vsak avto posebej. Itak, da rata pol drugačna fizika za vsak avto. Tudi engine so dodelali in spremenili, ampak je še zmeri od dirta. Nevem kaj je tu tako težko zastopit... Zdej si bojo vzel čas in naredili nov engine, k bo zadoščal njihovim potrebam. Aja, in kaj bi nardili s tem če bi dali noter napol narjene gume? Taki kot si ti bi spet lotili jamrat, da so nardili vse na pol. Zmeri bi imel opti
  21. sarabwt

    DiRT Rally - Splošna debata

    Ok, se pravi da nimaš nič konkretnega razn malo slabega vonja... Nimam pojma zakaj ne bi dal, ampak močno dvomim da so za to krive druge fizike (lahko je licenca, lahko vodji žena ni dala pa ni odobril, itd)... Kot prvo, to je retardirano programiranje in dvomim, da so ga prakticiral, kot drugo, PP je proga in ne gamemode, torej ne bi smelo bit nobenega problema. Eno hitro vprašanje: maš kaj pojma o programiranju (nočem nič rečt s tem, samo informativno)?
  22. sarabwt

    DiRT Rally - Splošna debata

    Od kje tebi ta informacija?
×
×
  • Ustvari novo...